O mundo é desigual e nem todos os lugares têm as mesmas oportunidades. Mas não precisa ser assim. Às vezes, um dólar de cada um já pode fazer a diferença.

O jogo OneDollar pretende ajudar a Unicef a aumentar arrecadação de doações para continuar mudando a vida de milhares de crianças e adolescentes.

Proposta

A UNICEF, órgão das Nações Unidas que tem como objetivo promover a defesa dos direitos das crianças, já tem credibilidade no mundo todo para receber doações, mas precisa tornar o ato de doar mais palpável ao público. Neste contexto, surgiu a proposta do jogo: ajudar a mudar esse cenário.

O MVP do OneDollar foi desenvolvido para web browser durante a GameJam+ São Paulo, em apenas 48h (e remasterizado posteriormente), visando abordar a discrepância entre áreas com e sem acesso a estruturas de saneamento básico. O level desenvolvido se passa no Brasil, mas o game não se limita a essa temática ou local, podendo ser amplamente escalado para abordar qualquer tema ou projeto da UNICEF no mundo. 

Mecânica: Puzzle + Plataforma + Ação Social

A ideia é coletar moedas e resolver o quebra-cabeça para chegar até a moeda especial, que serve para passar de fase. O desafio do jogo é sempre baseado em um problema social real e abordado pela UNICEF no local em que o jogo se baseia. Os puzzles serão trabalhados para serem gradualmente mais complexos à medida em que o jogador se familiarizar mais com a mecânica do jogo. Como proposta deste protótipo, desenvolvemos uma fase de tutorial e uma fase demonstração de complexidade maior. A ideia do game finalizado, entretanto, é ter uma curva de aprendizagem mais suave, para criar abertura entre pessoas menos habituadas a jogar.

Além de se esforçar para corrigir o problema, o jogador deve doar a moeda especial na caixinha da organização para prosseguir. Após o fim do level, ele terá acesso a mais informações sobre a atuação da UNICEF na região abordada no game  e terá a opção de conhecer mais sobre os projetos próximos (se permitir acesso a geolocalização), além de poder fazer uma doação verdadeira, no valor que quiser a partir de um dólar.

Por que OneDollar?

A escolha da moeda dólar é baseada em medidores internacionais de pobreza. Foi estabelecido um valor simbólico de doação para torná-la mais palpável, para que as pessoas entendam que é a atitude em massa, em comunidade, que realmente ajuda a equilibrar o mundo. Acreditamos que, atualmente, para a Unicef, é melhor receber 10 dólares de 10 pessoas diferentes do que a mesma quantia de uma pessoa só. É preciso ganhar alcance e gerar empatia.

Como trabalhar o tema

A aplicação do jogo OneDollar pode se dar em variadas abordagens (regional, por país, por problema a ser combatido, por projeto local a ser divulgado e fortalecido), trazendo temáticas mundiais e mostrando representatividade (étnica, cultural, inclusiva) por meio de seus personagens especialmente desenhados para cada nível, por exemplo, uma garotinha da África do Sul para abordar o tema de saúde/HIV, um cadeirante  para tratar de acessibilidade etc.

Evoluções

Traçamos um plano robusto de evoluções, pensando em ranking, personalização de avatar, tracking de doação por projeto, expansão para mobile e construção de níveis mais desafiadores a cada novo mundo. Nossa proposta é engajar o público com um produto final com poder de mudança, mas também muito gostoso de jogar.



Equipe

Ayrton Mugnaini – Designer na Deloitte Brasil e artista 2D, responsável pela direção de arte.

Bira Lavor – Visual storyteller, produtor na Stuplendo Entertainment, responsável pela produção executiva e líder de projeto.

Gabriela Brandão – Marketing Digital na Deloitte Brasil, responsável pelo plano de negócio, pelo conceito original e líder de projeto.

Guilherme Sabino – Programador qualificado para desenvolvimento de produtos em diversas plataformas, web e mobile, responsável pela construção do game.

Jonatas William – Programador na Uranet Projetos e Sistemas; Technical artist e responsável pela construção do game.

William Botura – Game designer e CEO do Arcadya Studio, responsável pelo planejamento e design dos desafios.

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Contato: playonedollar@gmail.com

StatusPrototype
PlatformsWindows, Android, HTML5
Rating
Rated 4.7 out of 5 stars
(3 total ratings)
AuthorOneDollar
GenrePlatformer, Puzzle
Made withAdobe Photoshop, Adobe After Effects, Unity
Tagsdonation, human-rights, impactosocial, one-dollar, onedollar, saopaulo, unicef, web
Average sessionA few seconds
LanguagesEnglish
InputsKeyboard
LinksCommunity

Download

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OneDollar_Win.rar 26 MB
Download
OneDollar.apk 37 MB

Install instructions

Como jogar:

Espaço - PULAR

Setas - MOVER

Coletar e Usar itens - E

Para JOGAR o Game na versão HTML, use o Browser FIREFOX 


Comments

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Ótima ideia! Conscientização sem ser maçante. A arte tá muito fofa. E o jogo tá fluindo bem. Precisa de uns puzzles mais difíceis ou outra forma de aumentar a dificuldade. Funcionou MUITO bem o choque da direita pra esquerda quando vem a mensagem no meio da tela. Merece uma trilha sonora original. Parabéns, não desistam do jogo!

(+1)

Amazing!